martes, 30 de noviembre de 2010

Publicaion 3

     ii.    ¿Qué es el proyecto IMS?
IMS (IP Multimedia Subsysem) es un estandar que define una arquitectura genérica para ofrcer voz sobre IP      
(VoIP) y sevicios multimedia; y que forma parte del núcleo de la arquitectura de las nuevas redes NGN (Next 
Generation Networking.Inicialmente fue especificado por el 3GPP/3GPP2, y en la actualidad está siendo
 acogido por otras entidades de estandarización como ETSI/TISPAN, OMA (Open Mobile Alliance) y JPC
 (Java Community Process). Este estándar soporta múltiples tipos de acceso como pueden ser GSM,
 WCDMA, CDMA2000, banda ancha y WLAN.
Desde el punto de vista de los usuarios, los servicios basados en IMS permiten comunicaciones, usuario a
 usuario y usuario a contenido, de varias maneras (voz, texto, fotos y video, o una combinación de estos) de una
 forma personal y controlada. Los servicios basados en IMS tienen la capacidad de aumentar significativamente
 y cambiar la manera en que nos comunicamos. Los usuarios pueden cambiar entre diferentes maneras de
 comunicarse, añadir capacidades multimedia y participantes en una comunicación establecida, abrir grupos de
 información, etc.
  iii. ¿Que es el proyecto Minerva?
El objetivo del proyecto MinervaPlataforma de servicios en movilidad - Cartuja 93 es la creación de
 una plataforma de experimentación y desarrollo de las nuevas comunicaciones móviles, donde empresas e 
instituciones puedan llevar a cabo proyectos de I+D+i para generar productos y servicios de última 
generación, utilizando el Parque Científico y Tecnológico Cartuja 93 (Sevilla) como banco de pruebas para 
estas experiencias.
     Este proyecto parte de la colaboración entre la Conserjería de Innovación, 
Ciencia y EmpresaVodafone, laUniversidad de Sevilla, el Parque Científico y Tecnológico Cartuja
´93Sevilla Global S.A.M.ETICOM y AICIA para potenciar la integración del I+D+i andaluz en el sector 
de las nuevas comunicaciones, servicios y aplicaciones móviles, tanto del entorno universitario como del 
empresarial. Con este objeto se pretende posicionar al sector andaluz a la vanguardia de la nueva revolución 
tecnológica en la que estamos inmersos para hacer realidad la denominada Internet Móvil.
iv.¿Que es DRUPAL?
Drupal  es un sistema de gestión de contenido modular multipropósito y muy configurable que permite
 publicar artículos, imágenes, u otros archivos y servicios añadidos como foros, encuestas, votaciones, blogs
 y administración de usuarios y permisos. Drupal es un sistema dinámico: en lugar de almacenar sus
 contenidos en archivos estáticos en el sistema de ficheros del servidor de forma fija, el contenido textual de
 las páginas y otras configuraciones son almacenados en una base de datos y se editan utilizando un entorno
 Web.
Es un programa libre, con licencia GNU/GPL, escrito en PHP, desarrollado y mantenido por una activa
 comunidad de usuarios. Destaca por la calidad de su código y de las páginas generadas, el respeto de los
 estándares de la web, y un énfasis especial en la usabilidad y consistencia de todo el sistema.
El diseño de Drupal es especialmente idóneo para construir y gestionar comunidades en Internet. No
 obstante, su flexibilidad y adaptabilidad, así como la gran cantidad de módulos adicionales disponibles, hace
 que sea adecuado para realizar muchos tipos diferentes de sitio web.





jueves, 25 de noviembre de 2010

Publicación 2

   i.    ¿A qué denominamos CMS?
Es un programa que permite crear una estructura de soporte (framework) para la creacion y            
administración de contenidos, principalmente en paginas web por parte de los participantes
    ii.    ¿Qué es Xoops?


Es un sistema de de gestión que permite crear fácilmente sitios web dinámicos.Se esta
convirtiendo en un framework como herramienta para pequeñas, medianas y grandes websites.

    iii.    ¿Qué es Joomla?

Es un sistema de gestion de contenidos, y entre sus principales virtudes esta la de permitir editar
el contenido de un sitio web de manera sencilla


                       

Publicación 1

     i.    ¿Qué es la Web 2.0?
-La Web 2.0 es la nueva orientación que se le dieron  a las web en la cual el punto central ya no eran las empresas sino el usuario, esto se debe que en la web 1.0 se tenia un gran numero de empresas y pocos usuarios pero con el tiempo y con el crecimiento de la Internet  el numero de los usuarios aumentaron esto conllevo a que el centro del Internet cambiara de lugar ya no se centraba en las grandes empresas sino en los pequeños usuarios que en esos momentos acapraban gran parte del Internet el usuario ya no podia siplemente entrar internet para acceder  a paginas comerciales seria, como tener television solo para publicidad. Entonces en estas circunstancias el internet cambio y en ese momento aparece La Web 2.0.  
Entonces que es Web 2.0 es la nueva orientacion q se da a la web, es un internet para los usuarios diseñado para interrelacionar a los usuarios una persona ya no entraba a internt a buscar acerca de negocios, sino para conocer a otras personas, hablar con otras personas y como efecto de interrelacionar a las personas se empezó con la colaboración por Internet y compartir información.


   ii.    ¿Qué tecnologías apoyan el manejo de la Web 2.0?

  • Transformar software de escritorio hacia la plataforma del web.
  • Respeto a los estándares como el XHTML.
  • Separación de contenido del diseño con uso de hojas de estilo.
  • Sindicación de contenidos.
  • Ajax (javascript ascincrónico y xml).
  • Uso de Flash, Flex o Lazlo.
  • Uso de Ruby on Rails para programar páginas dinámicas.
  • Utilización de redes sociales al manejar usuarios y comunidades.
  • Dar control total a los usuarios en el manejo de su información.
  • Proveer APis o XML para que las aplicaciones puedan ser manipuladas por otros.
  • Facilitar el posicionamiento con URL sencillos.


  iii.    ¿A qué se denomina e-learning?
Es el uso del internet para el aprendisaje a distancia mediante clases virtuales ya sea con videocamara o con cursos en archivos virtuales
iv.    ¿Qué ventajas y desventajas se pueden dar al usar ésta tecnologías? Mencione algunas instituciones que aplican e-learning

Ventajas:  

  Acceso y flexibilidad: Sin la obligación de poner un pie en la escuela y con sólo tener acceso a una computadora -no es necesario poseer una- se pueden abrir puertas de la educación que en otro tiempo hubieran permanecido cerradas.
-Los expertos lo llaman bricks vs. clicks (ladrillos contra clicks), un sistema que se traduce en una relación de ganar-ganar tanto para las institucioneseducativas como para sus alumnos
-Costos. En términos económicos, el e-learning podría sacar ventaja a la educación tradicional.


-Autoestudio. No sólo el aprendizaje es una ventaja del e-learning, participar en un programa de este tipo logra desarrollar, si el alumno tiene disposición, ciertas habilidades necesarias no sólo en el campo laboral, sino también útiles para el desarrollo personal.

-La responsabilidad, la interacción con la tecnología, la disciplina, el orden, la búsqueda de alternativas a un problema y la iniciativa, son otras cualidades que permite adquirir la educación en línea.
Desventajas:


-Cultura.En muchas partes del mundo, todavía se tiene la mentalidad de que para aprender hay que ir a la escuela, sentarse y escuchara los maestros.
-Empleo. Uno de los grandes cuestionamientos al e-learning es si encargados de contratar a los futuros profesionales valorarán de igual manera a los egresados de las aulas de una institución prestigiada, que a los graduados de una universidad virtual.
-Las empresas todavía no piden egresados, pero manifiestan cada vez mayor interés en las aulas virtuales porque les resulta más barato y fácil capacitar continuamente a su personal en diferentes plazas, que hacerlo viajar.
-Motivación. El hecho de que el alumno asuma la responsabilidad de su propio aprendizaje implica que, si no encuentra una motivación para seguir o el curso no está bien diseñado, opte por la renuncia.